来了!”
“不是bUg,是机制!”
“好耶!营地又有救了!不过现在的问题是,我们帮谁?”
此言一出。
不少玩家都愣住了,是啊,帮谁呢?
两边都是玩家的敌人,好像无论帮谁都不对劲。
这种情况也真是玩游戏至今,头一次遇到,好在大家都不笨,知道怎么处理,对营地最有利。
所以,没有过多久,玩家们就得出了一个结论。
谁赢……那就不帮谁。
永远帮弱势的一方。
而此时,龙蜥和死灵仍旧是前者占优。
然后,混战开始了。
准确的说,是玩家和死灵成了“盟友”,一起对抗邪恶的龙蜥。
对此。
林洛很想大笑。
刚说叠层效率变慢了,没想到一转头,玩家看到战局有变,竟然又冲了上来,再加上脱离大军的落单亡灵,叠层效率非但没有降低,反而又快了几分!
以至于当亡灵大军,距离营地没多远的时候。
林洛甚至叠到了一万两千层!
对比刚来营地那会,直接翻倍!