所以。
茅场晶彦既然特定设定了一万人的这个数量级,让我们这一万名玩家进入到这款死亡游戏里——那就必然意味着,艾恩葛朗特的这款游戏的资源,在茅场晶彦看来,是能够满足一万个玩家的资源需求,也是能够在游戏里建立起一个能够完成内循环的经济系统的。
因此越多的人参与进游戏里生产工作里,不管是打怪摸金还是待在后方的制造业玩家。
那么随着时间越发的推移,除了那些稀少的、可遇而不可求的稀有掉落物和装备之外,普通的资源,就是会越积越多的。
我们在这里,可不止是光闷头打怪,就行了的吧?所以未来如何在艾恩葛朗特里生活,又如何能够让自己生活得更好,负责这方面事情的——就必然是那些生活重心,没有放在打怪身上的休闲玩家和半休闲玩家。”